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更新不小心把时间线弄得乱七八糟
* 来源 :http://www.0531k.com * 作者 : * 发表时间 : 2018-08-17 07:21 * 浏览 :

这次更新将迎来一个新的壁炉传奇,我们也推出了一个超级有利的回归集合,然后我们会邀请你阻止我们在时间线上制造麻烦,同时也更新游戏机制来增强许可体验的竞争模式,并恢复一个N。已知问题的数量。

Todge不小心把时间线弄得乱七八糟!当平行世界碰撞旅馆时,体验有趣的混沌时间线。

召唤和使用的触发机制现在将评估手的状态,在它受到战场上其他影响和自身战斗咆哮效果的影响之前。

例如,用一个无脸机械手复制一个5点攻击的追随者将不再与丛林巨人的任务时间表相关联,它仍然被视为3/3的跟随者。

一个直接召唤而不是从手召唤的追随者会在受到战场上其他影响之前触发任何(无论何时和何时)召唤效果。

例如,如果蓝龙被拉到田里并坐在狼的前面,它将不再与丛林巨人的任务时间表相抗衡。

例如,射出蜕变的海龟并选择变换后的5 / 3将作为跟随者进行五次攻击,并将被视为丛林怪物的任务时间表。

新组合在其他现有组合中是中等强度的,我们希望它们能在构建竞争模式甲板上提供更多的变量。

最强和最差的牌不会出现在这些新组合中,所以它们只比以前出现的一半多。

更新不小心把时间线弄得乱七八糟

苔丝格雷斯的吼声只限于30张牌,当她死后,沉默、变形、远离战场,或任何英雄死亡,战斗咆哮将停止。

诸如死亡先知萨尔等卡产生的变质效应将不再触发饥饿秃鹫和黑金大亨的召唤效应。

当Frostmourne的死亡触发时,它现在正确地召唤被摧毁的追随者,然后使用火炬的时间周期。